No pivot do filme , notícias tripulação do Channel 4 acaba em um beco depois de se perder . Uma equipe de âncoras de um outro canal aparece e incita uma briga . Logo antes de começar a lutar , outros grupos de âncoras concorrentes e canais de notícias mostram -se , cada um liderado por notáveis comediantes e atores em participações especiais surpresa . Chaos explodir , provocando uma TV news guerra de gangues all-out . Cada etapa do Projeto Zona X se sente como aquela cena .
Com participações de mais de 200 personagens de 27 diferentes Sega, Capcom e Namco Bandai games , o Projeto Zona X é um cameo -fest que sempre acaba em guerra. Isso não é uma coisa ruim. Todo mundo sabe que os grandes nomes como Mega Man X e Dante de Devil May Cry , mas mesmo quando os personagens são estranhos , você pode acessar um banco de dados in-game que lhe dá bios e detalhes sobre o que toda a gente está de franquias .
Cameos ultrapassam caracteres. Eu me encontrei com Tronne Bonne ( Mega Man Legends ) e Frank West ( Dead Rising ) lutando lado a lado em Willamette Mall ( onde Dead Rising aconteceu) . Vendo todos esses personagens juntos em locais notáveis é simplesmente legal .
A narrativa trazer estes personagens juntos é um lixo . Isso não faz sentido, e os personagens são subitamente e freqüentemente puxado para diferentes dimensões sem motivo. Os personagens confessar abertamente a sua confusão sobre o que está acontecendo, talvez em uma tentativa de se relacionar com o jogador . A história é simplesmente uma desculpa para empurrar personagens notáveis em uma sala juntos e trancar as portas atrás deles para a nossa diversão .
Comparado a outros jogos como Fire Emblem , o Projeto Zona X é um jogo de estratégia simples. Equipes de dois e três personagens se movem em torno de uma mesa para atacar os inimigos , mas nunca atinge os xadrez -como notas de jogos de estratégia comparáveis. Equipes próximas oferecem poder de ataque adicional , então se você linha as coisas corretamente, você pode ter cinco personagens jogando ataques em um inimigo ao mesmo tempo . Você não vai encontrar classes distintas de lutadores, e todos têm a mesma gama básica de movimentos.
A homogeneização de todas as habilidades dos personagens cria uma espada de dois gumes. Com toda a gente a ser alimentado da mesma forma, você está livre para utilizar todos os caracteres que você tem o tempo todo, o que é bom quando um jogo centra-se tão fortemente em seu grande elenco . Alternativamente, as semelhanças significa que não há muitas oportunidades para elaborar um plano de combate que habilmente destaca os pontos fortes de suas equipes , você não se concentrar em uma equipe de personagens como o A-team .
Emissão de comandos de ataque durante os encontros se sente mais perto de um lutador do que um jogo de estratégia . Você ainda tem todo o tempo que você precisa para tomar decisões , mas a apresentação em 2D dá-lhe a aparência de um jogo de luta . Você escolhe os ataques pressionando uma combinação de botões e orientações sobre o d -pad. Esta abordagem dá a experiência de uma sensação orientado para a ação , perfeito para os fãs que querem apenas ver o que acontece quando Ulala ( Space Channel 5) e Chris Redfield ( Resident Evil ), a equipe se .
Como você toma dano e distribuir -lo , você constrói um metro compartilhado entre toda a sua equipe que pode ser usado para reviver personagens mortos , bloco ou contra-ataques , e retirar impressionantes ataques especiais . Batalhas típicas jogar com suas equipes variados tirando pequenos inimigos para construir o medidor de modo que você pode desencadear ataques especiais sobre os patrões. Estes ataques são sempre over-the -top e incorporar tradicional animação desenhada à mão Sprite e 2D. Eu saí do meu caminho para experimentar e ver como muitos deles como eu poderia , muitas vezes sacrificando uma vantagem tática apenas para ver um ataque especial de um personagem que eu não tinha visto ainda.
O Projeto Zona X carece de estratégias e táticas de especialistas gratificantes , ele compensa com uma infinidade de divertidas animações de combate. Projeto Zona X , provavelmente, poderia ter sido um sucesso puramente baseado nos personagens caracterizados em sua arte caixa, mas mesmo se ele contou com um elenco completamente original de personagens , vendo todo mundo ir cabeça-a- cabeça ainda seria divertido de assistir. Desejo que a história era mais perceptível ou interessante , mas isso é o que acontece quando você tenta criar uma história com mais de 200 estrelas convidadas .






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